|
||||||||||
前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | |||||||||
概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |
public interface Renderer
ウィジットをレンダリングするためのインターフェースです。
メソッドの概要 | |
---|---|
WidgetHandle |
preRender(UIComponent uiComponent,
WidgetHandle parent,
WindowContext context)
レンダリングを行います。 |
WidgetHandle |
render(UIComponent uiComponent,
WidgetHandle parent,
PartContext context)
レンダリングを行います。 |
void |
renderAfter(WidgetHandle widget,
UIComponent uiComponent,
WidgetHandle parent,
PartContext context)
子のレンダリングが終わった後に呼び出されるメソッドです。 |
void |
reRender(WidgetHandle widget)
一度レンダリングしたウィジットに対する再レンダリングを行います。 |
メソッドの詳細 |
---|
WidgetHandle preRender(UIComponent uiComponent, WidgetHandle parent, WindowContext context)
本メソッドは、UIComponent.preRender(WidgetHandle, org.seasar.uruma.context.WindowContext)
の内部から呼び出されます。
uiComponent
- レンダリング対象の情報を持つ UIComponent
オブジェクトparent
- 親となる WidgetHandle
オブジェクトcontext
- 画面情報を収めた WindowContext
オブジェクト
WidgetHandle render(UIComponent uiComponent, WidgetHandle parent, PartContext context)
uiComponent
- レンダリング対象の情報を持つ UIComponent
オブジェクトparent
- 親となる WidgetHandle
オブジェクトcontext
- 画面情報を収めた PartContext
オブジェクト
void renderAfter(WidgetHandle widget, UIComponent uiComponent, WidgetHandle parent, PartContext context)
widget
- render()
メソッドでレンダリングされた WidgetHandle
オブジェクトuiComponent
- レンダリング対象の情報を持つ UIComponent
オブジェクトparent
- 親となる WidgetHandle
オブジェクトcontext
- 画面情報を収めた PartContext
オブジェクトvoid reRender(WidgetHandle widget)
UIComponent
が保持する情報をウィジットに対して再度反映させる処理のことです。UIComponent
の属性を変更し、変更対象のウィジットと
UIComponent
を保持する WidgetHandle
を本メソッドの引数として渡してください。
widget
- 再レンダリング対象のウィジットと UIComponent
を保持する
WidgetHandle
オブジェクト
|
||||||||||
前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | |||||||||
概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |