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BindingCommand の基底クラスです。Composite 用レンダラの基底クラスです。ConfigurationElement のための基底クラスです。AbstractConfigurationElement を構築します。
ConfigurationElementContainer のための基底クラスです。ConfigurationWriter のための基底クラスです。Control のレンダリングを行うための基底クラスです。ExtensionBuilder のための基底クラスです。AbstractExtensionBuilder を構築します。
MethodBinding を使用してメソッドを呼び出す汎用リスナのための基底クラスです。Item を表す基底クラスです。ListenerBinder のための基底クラスです。Renderer の基底クラスです。UIComponent を表す基底クラスです。UIComponentContainer のための基底クラスです。UIComponentContainer の子要素を表す基底クラスです。UIElement を表す基底クラスです。UIElementContainer のための基底クラスです。AbstractUIHasMenuCompositeComponent を表す基底クラスです。ValueBinder のための基底クラスです。AbstractValueBinder を構築します。
Viewer のレンダリングを行うための基底クラスです。WidgetHolder の実装クラスです。Widget のレンダリングを行うための基底クラスです。UIElementVisitor の訪問を受け入れます。
action 要素のための ConfigurationElement です。ActionElement を構築します。
actionSet 要素のための ConfigurationElement です。ActionSetElement を構築します。
actionSets 拡張ポイントを生成するための ExtensionBuilder です。ActionSetsBuilder を構築します。
ActionSets 拡張要素における menu 要素のための
ConfigurationElement です。MenuElement を構築します。
ArgumentsFilter を追加します。
UIComponent を追加します。
ConfigurationElement を追加します。
EnablesDependingDef を追加します。
GradientItem を追加します。
clazz に対応する EnablesDependingListener
の型マッピングを追加します。
Listener を追加します。
PartContext オブジェクトを追加します。
UIComponent クラスをキーとして、レンダラを登録します。
ResourceTraverser を登録します。
ValueBinder を登録します。
WindowCloseListener を追加します。
WindowContext オブジェクトを追加します。
ConfigurationWriter を追加します。
ActionElement.retarget 属性が true の場合に、ラベルの更新を許可するかどうかを指定します。
ApplicationContext へ設定するフィールドを表すアノテーションです。ApplicationContext オブジェクトです。
ApplicationContext オブジェクト
ApplicationContext の間でバインディングを行うためのクラスです。ApplicationContext アノテートされたプロパティを表すクラスです。ApplicationContextDef を構築します。
ApplicationContext の実装クラスです。ApplicationContextImpl を構築します。
application 要素のための ConfigurationElement です。arg が clazz のサブクラスであることをチェックします。
arg が null または空文字列ではないことをチェックします。
arg が null でないことをチェックします。
MethodBinding です。menuItem 要素で id が未指定のときに自動的に設定される id のプレフィックスです。
menu 要素で id が未指定のときに自動的に設定される id のプレフィックスです。
IPerspectiveFactory です。AutoPerspectiveFactory を構築します。
BindingException を構築します。
BindingException を構築します。
WidgetHandle の保持するウィジットに対してリスナを設定します。
IPerspectiveFactory です。Browser を表すコンポーネントです。Browser のレンダリングを行うクラスです。Browser のための ValueBinder です。BrowserValueBinder を構築します。
Bundle のメタ情報を取得するためのユーティリティクラスです。ResourceTraverser です。Bundle処理の失敗時にスローされる例外です。BundleRuntimeException を構築します。
BundleRuntimeException を構築します。
Bundle を扱うためのユーティリティクラスです。Button に対応するコンポーネントです。Button のレンダリングを行うクラスです。valueを元に実際の位置を計算します。
valueの表す数値または割合を元に実際の値を計算します。
null であってはいけない場合のメッセージコードです。
Canvas に対応するコンポーネントです。Canvas のレンダリングを行うクラスです。category 要素を表す ConfigurationElement です。CategoryElement を構築します。
clazz が superClass のサブクラスであるかどうかをチェックします。
class 要素のための ConfigurationElement です。IPerspectiveFactory を実装したクラスのフルネームです。
ViewPart クラスの名称です。
IHandler 実装クラスのクラス名です。
IHandler を実装したハンドラのクラスです。
IPerspectiveFactory を実装したクラスのフルネームです。
IViewPart 実装クラスのフルネームです。
windowId で指定されたIDのウィンドウを閉じます。
Color オブジェクトを管理するためのユーティリティクラスです。Combo を表すコンポーネントです。ComboViewer のレンダリングを行うクラスです。ComboViewer のための ValueBinder です。ComboViewerValueBinder を構築します。
CommandDesc を構築します。
CommandDesc を構築します。
command 要素を表す ConfigurationElement です。CommandElement を構築します。
CommandRegistry の実装クラスです。CommonAttributes の実装クラスです。commonAttributes 要素に対するタグハンドラです。CommonAttributesTagHandler を構築します。
ComponentRegistry の実装クラスです。component 要素のためのタグハンドラです。ComponentTreeBuilder の実装クラスです。Composite に対応するコンポーネントです。Composite のレンダリングを行うクラスです。ConfigurationWriter が見つからない場合のメッセージコードです。
GenericConfigurationWriter が属性として出力するフィールドを表すアノテーションです。ConfigurationElement を表すインターフェースです。ConfigurationElement のためのインターフェースです。ConfigurationElement の内容を コンフィグレーション XML に書き出すためのインターフェースです。ConfigurationWriter のためのファクトリクラスです。IContentProvider の S2Container 上でのコンポーネント名称サフィックスです。
context 要素を表す ConfigurationElement です。ContextElement を構築します。
Bundle に対してコントリビューションを動的に追加するためのクラスです。Control を表す基底コンポーネントクラスです。int 値への変換を行いますboolean 型への変換を行います。
Character 型への変換を行います。
Color オブジェクトへの変換を行います。
value の示すパスからイメージを読み込みます。
value の示すパスからイメージを読み込みます。
value のパスの指すイメージを表す ImageDescriptor を返します。
value のパスの指すイメージを表す ImageDescriptor を返します。
int 型への変換を行います。
int 型配列へ変換します。
SWT 定数への変換を行います。
RenderingPolicy.ConversionType にしたがって値を変換します。
CoolBar に対応するコンポーネントです。CoolBar のレンダリングを行うクラスです。CoolItem に対応するコンポーネントです。CoolItem のレンダリングを行うクラスです。BundleActivator です。WindowContext 配下のすべての PartContext に対して、 MethodBindingSupport.createListeners(PartContext) メソッドを実行します。
ApplicationContext オブジェクトを生成します。
Extension オブジェクトを生成します。
LayoutInfo オブジェクトを元にして、レイアウトオブジェクトを生成します。
LayoutDataInfo オブジェクトを元にして、レイアウトデータオブジェクトを生成します。
PartContext のパートアクションコンポーネントに対して、メソッドバインディングを生成します。
S2Container を生成します。
MethodBinding を生成します。
PartContext オブジェクトを生成します。
id を RCP 上の ID に変換します。
UIElement オブジェクトを生成します。
WidgetHandle オブジェクトを生成します。
WidgetHandle の実装クラスを生成して返します。
WindowContext オブジェクトを生成します。
CTabFolder に対応するコンポーネントです。CTabFolder のレンダリングを行うクラスです。CTabItem に対応するコンポーネントです。CTabItem のレンダリングを行うクラスです。DateTime に対応するコンポーネントです。DateTime のレンダリングを行うクラスです。DateTime のための ValueBinder です。DateTimeValueBinder を構築します。
workbench 要素で initialPerspectiveId
が未指定のときのデフォルトパースペクティブ ID です。
UrumaConstants.DEFAULT_WORKBENCH_XML からの相対パス)です。
workbench 要素で initHeight 属性が未指定の場合のデフォルト値です。
workbench 要素で initWidth 属性が未指定の場合のデフォルト値です。
ImageManager が管理する ImageRegistry を破棄します。
PartContext を親 WindowContext から削除します。
WindowContext を親 ApplicationContext から削除します。
PartContext オブジェクトを削除します。
PartContext オブジェクトを削除します。
WindowContext を削除します。
widget と formObj の間でバインド処理を行います。
ConfigurationElement クラスを返します。
DuplicateComponentIdException を構築します。
DuplicateIdTemplateException を構築します。
DuplicateWidgetIdException を構築します。
EnablesDependable の登録を行うための UIElementVisitor
です。EnablesDependableVisitor を構築します。
EnablesDependingDef オブジェクトを構築します。
EnablesDependingException を構築します。
EnablesDependingException を構築します。
EnablesDependingListener を構築します。
EnablesDependingListener を取得するためのファクトリクラスです。EnablesDependingDef のための選択状態を表す列挙型です。SWT イベント発生時に呼び出されるメソッドを指定するためのアノテーションです。EventListener アノテートされたメソッドを表すクラスです。EventListenerDef を構築します。
EventListener の種別を表す列挙型です。ApplicationContext へ値をバインドする際のメッセージコードです。
ApplicationContext へ値をバインドします。
PartContext の保持するアクションコンポーネントから、ウィジットへセレクション・バインディングを行います。
ExportSelection アノテーションに対応した処理を行うための、BindingCommand です。PartContext の保持するアクションコンポーネントから、ウィジットへバリュー・バインディングを行います。
ExportValue アノテーションに対応した処理を行うための、BindingCommand です。extension 要素を表すクラスです。Extension オブジェクトを生成するためのファクトリクラスです。FileFilter です。ExtFileFilter を構築します。
ExtFileFilter を構築します。
ResourceFilter です。ExtResourceFilter を構築します。
ExtResourceFilter を構築します。
ResourceTraverser です。FillLayout に関する情報を保持するクラスです。Bundle に含まれるクラスファイルのうち、最初に見つかった一つのクラス名を返します。
PerspectiveComponent を検索して返します。
IViewReference を返します。
WindowContext が管理するすべての PartContext から、指定された
WidgetHandle を検索して返します。
WindowContext 本体および配下のすべての PartContext から、
handleId にマッチする WidgetHandle を検索して返します。
true の場合、パースペクティブのレイアウトを固定します。
FormDesc を取得するためのファクトリクラスです。FormDesc の実装クラスです。FormDescImpl を構築します。
IAction クラスです。GenericAction を構築します。
GenericAction を構築します。
GenericAction を構築します。
GenericAction のための ListenerBinder です。ConfigurationWriter です。GenericConfigurationWriter を構築します。
GenericConfigurationWriter を構築します。
GenericContentProvider を構築します。
IDoubleClickListener の実装クラスです。GenericDoubleClickListener を構築します。
IHandler の実装クラスです。GenericHandler のための ListenerBinder です。ILabelProvider の実装クラスです。LayoutSupport の実装クラスです。GenericLayoutSupport を構築します。
Listener の実装クラスです。GenericListener を構築します。
workbench.xml に記述された perspective
要素からパースペクティブを生成するクラスです。GenericPerspectiveFactory を構築します。
ISelectionChangedListener の実装クラスです。GenericSelectionChangedListener を構築します。
ISelectionListener の実装クラスです。GenericSelectionListener を構築します。
SelectionListener の実装クラスです。GenericListener を構築します。
ITableLabelProvider の実装クラスです。TableViewer 用の汎用ソートクラスです。GenericTableViewerComparator を構築します。
ValueBinder です。GenericValueBinder を構築します。
IViewPart クラスです。GenericViewPart を構築します。
ComponentCustomizerを返します。
ComponentCustomizerを返します。
WindowContext 本体および配下のすべての PartContext
から、指定されたクラスのオブジェクトを持つ WidgetHandle をすべて検索して返します。
PropertyDesc を取得します。
ApplicationContext を返します。
ApplicationContextDef のリストを取得しますAsyncMethod アノテーションを返します。
BeanDescを取得しますBundleを取得します。
Bundleの絶対パスを返します。
WidgetHandle が保持するウィジットを T にキャスト取得します。
LayoutDataInfo を取得します。
Color オブジェクトを返します。
Color オブジェクトを生成します。
ColorDescriptor オブジェクトを返します。
commandId を持つ CommandDesc を返します。
CommandDesc のリストを返します。
CommandRegistry のインスタンスを返します。
LayoutDataInfo を取得します。
S2Container から取得して返します。
S2Container から取得して返します。
S2Container から取得して返します。
S2Container から取得して返します。
S2Container から取得して返します。
S2Container から取得して返します。
S2Container から取得して返します。
S2Container から取得して返します。
S2Container から取得して返します。
S2Container から取得して返します。
ConfigurationWriter を取得します。
ConfigurationElement オブジェクトを指定して ConfigurationWriter
を取得します。
S2Container のインスタンスを返します。
S2Containerを返します。
PartContext を取得します。
ViewerComparator を返します。
IContentProvider を返します。
IBaseLabelProvider を返します。
ComponentCustomizerを返します。
ConfigurationElement を返します。
EnablesDependingDef のリストを返します。
EventListenerDef のリストを取得します。
ListenerBinder が対象とする EventListenerType を返します。
ExportSelection アノテーションが付加されたプロパティのリストを取得します。
ExportValue アノテーションが付加されたプロパティのリストを取得します。
Font オブジェクトを取得します。
Class オブジェクトを取得しますFormDesc オブジェクトを取得します。
FormDesc オブジェクトを取得します。
GradientItem のリストを取得します。
field に対応する id を取得します。
Image オブジェクトを返します。
ResourceBundle を返します。
ImageDescriptor オブジェクトを返します。
ImportSelection アノテーションが付加されたプロパティのリストを取得します。
ImportValue アノテーションが付加されたプロパティのリストを取得します。
InitializeMethod アノテーションが付加されたメソッドを取得します。
LayoutDataInfo オブジェクトを取得します。
LayoutInfo クラスをキーにして、レイアウトサポートクラスを取得します。
target のもつウィジットに対応する EnablesDependingListener
のインスタンスを取得します。
WidgetHandle に対応する ListenerBinder を取得します。
URL を返します。
URL を返します。
UrumaLogger を返します。
ComponentCustomizerを返します。
WorkbenchComponent が保持する MenuComponent のリストを返します。
UIHasMenuCompositeComponent が保持する UIHasMenuCompositeComponent のリストを返します。
Method オブジェクトを取得します。
UICompositeComponent を取得します。
Class オブジェクトを取得しますPartActionDesc オブジェクトを取得します。
PartActionDesc オブジェクトを取得します。
PartContext を返します。
partName で指定された名称を持つ PartContext を取得します。
WindowContext が保持する PartContext のリストを返します。
WorkbenchComponent が保持する PerspectiveComponent のリストを返します。
PostOpenMethod アノテーションが付加されたメソッドを取得します。
id からプライマリ ID を取り出します。
PropertyDesc を取得します。
ComponentCustomizerを返します。
ComponentCustomizerを返します。
UIComponent クラスをキーにして、レンダラを取得します。
ResourceTraverser を取得します。
ResourceTraverser を取得します。
id からセカンダリ ID を取り出します。
UrumaService のインスタンスを取得します。
Shell オブジェクトを返します。
Shell のスタイルを返します。
UIComponent の保持する文字列のスタイル属性を int 値に変換します。
ConfigurationWriter がサポートする ConfigurationElement
のクラスオブジェクトを返します。
SWT クラスの持つ定数を返します。
SWT クラスで定義されたイベント型を取得します。
TagHandlerRule オブジェクトを返します。
ListenerBinder が対象とするクラスを返します。
Method オブジェクトを取得します。
FormDesc からバインド対象フィールドの PropertyDesc を取得します。
Template オブジェクトを返します。
Template オブジェクトを生成します。
Template オブジェクトを返します。
Template のリストを返します。
UIComponent を取得します。
ApplicationContext から値を取得します。
widgetClass に対応する ValueBinder を取得します。
ViewPartComponent のリストを返します。
WidgetHandle が保持するウィジットを取得します。
WidgetHandle が保持するウィジットの型を取得します。
WidgetHandle を取得します。
handleId で指定された ID を持つ WidgetHandle を返します。
WidgetHandle のコレクションを返します。
WidgetHandle のリストを返します。
Class オブジェクトを返します。
windowName で指定された名称を持つ WindowContext を返します。
WindowContext を返します。
WindowContext を取得します。
ApplicationContext が保持する WindowContext のコレクションを返します。
IWorkbench のインスタンスを返します。
WorkbenchComponent を返します。
IWorkbenchPage を返します。
WindowContext を返します。
gradientInfo に対するタグハンドラです。GradientInfoTagHandler を構築します。
gradientItem 要素に対するタグハンドラです。GradientInfoTagHandler を構築します。
GridData に関する情報を保持するクラスです。GridLayout に関する情報を保持するクラスです。Group に関する情報を保持するクラスです。groupMarker 要素のための ConfigurationElement です。GroupMarkerElement を構築します。
Group のレンダリングを行うクラスです。handler 要素のための ConfigurationElement です。HandlerElement を構築します。
handleId で指定された ID を持つ WidgetHandle
が存在するかどうかを調べます。
HKEY_CLASSES_ROOT を表すハンドルです。
HKEY_CURRENT_USER を表すハンドルです。
HKEY_LOCAL_MACHINE を表すハンドルです。
IllegalMethodException を構築します。
Image オブジェクトを管理するためのユーティリティクラスです。ApplicationContext からオブジェクトへ値をバインドする際のメッセージコードです。
ApplicationContext からプロパティへ値をバインドします。
PartContext の保持するアクションコンポーネントに対して、セレクション・バインディングを行います。
ImportSelection アノテーションに対応した処理を行うための、BindingCommand です。PartContext の保持するアクションコンポーネントに対して、バリュー・バインディングを行います。
ImportValue アノテーションに対応した処理を行うための、BindingCommand です。compositeComponent の親コンポーネントから共通属性をコピーします。
ImageManager を初期化します。
UrumaApplicationWindow を初期化します。
UrumaLogger を初期化します。
InitializeMethodException を構築します。
InitializeMethodException を構築します。
initializer 要素を表す ConfigurationElement です。InitializerElement を構築します。
S2Container の初期化を行います。
S2Container からコンポーネントをインジェクションします。
PartContext
が保持するフォームオブジェクトをインジェクションします。
ImageManager が 管理するオブジェクトをインジェクションします。
ProgressMonitor をセットします。
clazz のサブクラスであるかどうかをチェックします。
InitializeMethod アノテーションが付加されたメソッドを実行します。
MethodBinding に対する呼び出しを行います。
MethodBinding に対する呼び出しを行います。
PostOpenMethod アノテーションが付加されたメソッドを実行します。
SIOException が発生した場合のメッセージコードです。
SWT クラスで定義されたイベントかどうかを返します。
key 要素のための ConfigurationElement です。KeyElement を構築します。
ILabelProvider の S2Container 上でのコンポーネント名称サフィックスです。
Label を表すコンポーネントです。Label のレンダリングを行うクラスです。rowData、gridData 要素に対するタグハンドラです。LayoutDataTagHandler を構築します。
LayoutSupport の実装クラスを取得するためのファクトリです。fillLayout、rowLayout、gridLayout
要素に対するタグハンドラです。LayoutTagHandler を構築します。
Link に対応するコンポーネントです。Link のレンダリングを行うクラスです。S2Containerの中身(ComponentDef)を表示します。
WidgetHandle の保持するウィジットに対してリスナを設定するためのインターフェースです。ListenerBinder のためのファクトリクラスです。path で指定された Image オブジェクトを検索し、存在しなければクラスパスからロードします。
path で指定された ImageDescriptor
オブジェクトを検索し、存在しなければクラスパスからロードします。
ResourceBundle からイメージを読み込み、一括登録します。
ResourceBundle からイメージを読み込み、一括登録します。
ResourceBundle からイメージを読み込み、一括登録します。
LPMSGBUF を String オブジェクトに変換します。
menu 要素の ID です。
IMenuManager が登録される ID です。
command 要素のための ConfigurationElement です。MenuCommandElement を構築します。
menuContribution 要素を表す ConfigurationElement です。menu 要素のための ConfigurationElement です。MenuElement を構築します。
MenuItem のレンダリングを行うクラスです。MenuManager のレンダリングを行うクラスです。menus 拡張ポイントを生成するための ExtensionBuilder です。MethodBinding を生成するためのファクトリクラスです。MethodInvocationException を構築します。
Bundle オブジェクトです。BundleContext オブジェクトです。MockBundleContext を構築します。
UrumaService です。MockUrumaService を構築します。
NotFoundException を構築します。
NotFoundException を構築します。
ConfigurationWriter です。NullConfigurationWriter を構築します。
INullSelectionListener を実装した GenericSelectionListener です。NullGenericSelectionListener を構築します。
ArgumentsFilter です。OmissionArgumentsFilter を構築します。
TagHandlerContext のパラメータ名です。
TagHandlerContext のパラメータ名です。
parameter 要素のための ConfigurationElement です。ParameterElement を構築します。
ParseException を構築します。
perspective 要素内で参照されているパートの ID が見つからない場合のメッセージコードです。
PartActionDesc オブジェクトを取得するためのファクトリクラスです。PartActionDesc の実装クラスです。PartActionDescImpl を構築します。
part 要素を表すコンポーネントです。ConfigurationElement の基底クラスです。PartContext の実装クラスです。PartContextImpl を構築します。
partFolder 要素を表すコンポーネントです。perspective 要素を表すコンポーネントです。perspective 要素のための ConfigurationElement です。PerspectiveElement を構築します。
PerspectiveComponent を元にして PerspectiveElement を構築します。
perspectives 拡張ポイントのための ExtensionBuilder です。popup 要素のための ConfigurationElement です。PopupElement を構築します。
UIComponent.preRender(org.seasar.uruma.context.WidgetHandle, org.seasar.uruma.context.WindowContext)
メソッド終了時のメッセージコードです。
UIComponent.preRender(org.seasar.uruma.context.WidgetHandle, org.seasar.uruma.context.WindowContext)
メソッド開始時のメッセージコードです。
ProgressBar に対応するコンポーネントです。ProgressBar のレンダリングを行うクラスです。SAXParserFactory を指定するためのプロパティ名です。
#RRGGBB 形式のテキストを元にカラーを登録します。
Image オブジェクトを登録します。
ImageData から生成した Image オブジェクトを登録します。
ImageDescriptor オブジェクトを登録します。
WidgetHandle を登録します。
ProgressMonitor の実装クラスです。RcpProgressMonitor を構築します。
viewPart や editorPart の ID を表します。
CommandDesc を登録します。
UrumaPreferencesService を IProductPreferencesService
としてサービス登録します。
UIComponent.render(org.seasar.uruma.context.WidgetHandle, org.seasar.uruma.context.PartContext)
メソッド終了時のメッセージコードです。
UIComponent.render(org.seasar.uruma.context.WidgetHandle, org.seasar.uruma.context.PartContext)
メソッド開始時のメッセージコードです。
renderer/arg 要素のためのタグハンドラです。renderer 要素のためのタグハンドラです。RenderException を構築します。
RenderException を構築します。
ViewPartComponent でなかった場合のエラーコードです。
ResourceTraverser のためのファクトリクラスです。template 要素の直下に記述される要素に対するタグハンドラです。RootComponentTagHandler を構築します。
RowData に関する情報を保持するクラスです。RowLayout に関する情報を保持するクラスです。run 要素のための ConfigurationElement です。S2Container を利用するためのユーティリティクラスです。SashForm を表すコンポーネントです。SashForm のレンダリングを行うクラスです。Shell のイメージをキャプチャしてファイルへ保存します。
SAXParserFactory の実装クラス名です。
Scale を表すコンポーネントです。Scale のレンダリングを行うクラスです。scheme 要素を表す ConfigurationElement です。SchemeElement を構築します。
Separator を表すコンポーネントです。separator 要素のための ConfigurationElement です。SeparatorElement を構築します。
Separator のレンダリングを行うためのクラスです。ComponentCustomizerを設定します。
ComponentCustomizerを設定します。
UIElement へ属性の値をセットします。
src でアノテートされたフィールドを dest へコピーします。
UIElement へXMLのベースパスを設定します。
LayoutDataInfo を設定します。
LayoutDataInfo を設定します。
ComponentTreeBuilder を設定します。
ConfigurationWriter を設定します。
PartContext を設定します。
ComponentCustomizerを設定します。
FormDesc オブジェクトを設定します。
LayoutDataInfo オブジェクトを設定します。
Listener を設定します。
UIElement へXML上のロケーション情報を設定します。
ComponentCustomizerを設定します。
UIElement を TagHandlerContext 内に存在する親へ設定します。
UICompositeComponent を設定します。
PartActionDesc オブジェクトを設定します。
UIElement へXMLのパスを設定します。
UIElement へプロパティを設定します。
ComponentCustomizerを設定します。
ComponentCustomizerを設定します。
UIComponent に対応するレンダラをセットします。
UrumaTagHandlerRule を設定します。
UrumaTagHandlerRule を設定します。
S2Container を設定します。
TemplateManager を設定します。
TemplateManager を設定します。
UIComponent を設定します。
IHandler の実装クラスを IHandlerService へ登録します。
viewer に対して ViewerComparator を設定します。
viewer に対して IContentProvider を設定します。
WindowContext が保持する EnablesDependingDef について、EnablesDependingListener
をセットアップして EnablesDepending が機能するようにします。
EnablesDependingDef のセットアップを行います。
viewer に対して ILabelProvider を設定します。
Renderer を生成して登録します。
UrumaTagHandler を生成して登録します。
ApplicationContext へ値を設定します。
WindowContext を設定します。
Shell オブジェクトが登録されるIDです。
Shell に関するユーティリティクラスです。item 要素に対するタグハンドラです。SimpleItemTagHandler を構築します。
MethodBinding クラスです。SingleParamTypeMethodBinding を構築します。
SingleParamTypeMethodBinding を構築します。
Slider を表すコンポーネントです。Slider のレンダリングを行うクラスです。ViewerComparator の S2Container 上でのコンポーネント名称サフィックスです。
Spinner を表すコンポーネントです。Spinner のレンダリングを行うクラスです。StandAloneUrumaStarter 初期化時のメッセージコードです。
StandAloneUrumaStarter 終了時のメッセージコードです。
Bundleを開始します。
ActionElement.style 属性が radio または toggle
の場合の初期状態です。
IStatusLineManager が登録される ID です。
IStatusLineManager のための ValueBinder です。StatusLineManagerValueBinder を構築します。
Bundleを停止します。
Comparator です。IStructuredSelection に含まれるオブジェクトを引数に展開するための ArgumentsFilter
です。StructuredSelectionArgumentsFilter を構築します。
StructuredViewer のための ListenerBinder です。SWT クラスの定数を扱うためのユーティリティクラスです。TabFolder を表すコンポーネントです。TabFolder のレンダリングを行うクラスです。TabItem を表すコンポーネントです。TabItem のレンダリングを行うクラスです。tableCell タグに対するタグハンドラです。TableCellTagHandler を構築します。
TableColumn を表すコンポーネントです。TableColumn のレンダリングを行うクラスです。tableColumn タグに対するタグハンドラです。TableColumnTagHandler を構築します。
Table を表すコンポーネントです。TableItem を表すコンポーネントです。TableItem のレンダリングを行うクラスです。Table に対する ValueBinder です。TableViewer のレンダリングを行うクラスです。TableViewer のための ValueBinder です。TableViewerValueBinder を構築します。
tagHandler/arg 要素のためのタグハンドラです。tagHandler 要素のためのタグハンドラです。tagName 要素のためのタグハンドラです。Template の実装クラスです。TemplateManager オブジェクト
TemplateManager の実装クラスです。template 要素に対するタグハンドラです。TemplateTagHandler を構築します。
Text を表すコンポーネントです。Text のレンダリングを行うクラスです。ToolBar を表すコンポーネントです。toolbar 要素のための ConfigurationElement です。ToolbarElement を構築します。
ToolBar のレンダリングを行うクラスです。ToolItem を表すコンポーネントです。ToolItem のレンダリングを行うクラスです。ResourceHandler を呼び出します。
ResourceHandler を呼び出します。
Tree を表すコンポーネントです。TreeItem を表すコンポーネント。TreeItem のレンダリングを行うクラスです。treeItem 要素に対応するタグハンドラです。TreeItemTagHandler を構築します。
TreeViewer のレンダリングを行うクラスです。TreeViewer のための ValueBinder です。TreeViewerValueBinder を構築します。
TypedEvent オブジェクトへ変換する ArgumentsFilter です。TypedEventArgumentsFilter を構築します。
TagHandlerRule です。UcdTagHandlerRule を構築します。
UIComponent が見つからない場合のメッセージコードです。
Control に関する情報を保持するインターフェースです。UIElement を子に持つことができる UIElement を表すインターフェースです。UIElement のためのビジターインターフェースです。UIElementVisitor を受け入れるためのインターフェースです。UIElement を XML ファイルへ出力するためのクラスです。UIElementWriter を構築します。
UIllegalArgumentException を構築します。
UIllegalArgumentException を構築します。
UnsupportedClassException を構築します。
UnsupportedClassException を構築します。
Bundleを更新します。
UrumaApplication 開始時のメッセージコードです。
UrumaApplication 終了時のメッセージコードです。
UrumaService 破棄時のメッセージコードです。
UrumaService 初期化完了時のメッセージコードです。
UrumaService 初期化開始時のメッセージコードです。
UrumaService 登録時のコンポーネント名称です。
WorkbenchComponent の内容からメニューバーを構築するクラスです。UrumaActionBarAdvisor を構築します。
ComponentCreatorです。命名規約に従ったUrumaActionCreatorを作成します。
UrumaAppInitException を構築します。
UrumaAppInitException を構築します。
UrumaAppInitException を構築します。
Template オブジェクトを元にして画面描画を行う、ApplicationWindow です。UrumaApplicationWindow を構築します。
UrumaApplicationWindow を構築します。
UrumaApplicationWindow のための ListenerBinder です。UrumaAppNotFoundException を構築します。
urumaComponent 要素の情報を保持するためのクラスです。urumaComponent 要素に対するタグハンドラです。NamingConventionに一致するコンポーネントを自動登録するクラスです。ComponentCreatorです。命名規約に従ったUrumaDtoCreatorを作成します。
UrumaErrorDialog を構築します。
ComponentCreatorです。命名規約に従ったUrumaFormCreatorを作成します。
ComponentCreatorです。命名規約に従ったUrumaProviderCreatorを作成します。
NamingConventionの実装クラスです。NamingConventionImplを作成します。
IProductPreferencesService の実装クラスです。ComponentCreatorです。命名規約に従ったUrumaProviderCreatorを作成します。
UrumaRuntimeException を構築します。
UrumaRuntimeException を構築します。
UrumaRuntimeException を構築します。
S2ContainerFactory.Configurator
です。S2ContainerFactory.Provider
です。UrumaService のための ServiceFactory です。UrumaService の実装クラスです。UrumaServiceImpl を構築します。
UrumaService を取得するためのユーティリティクラスです。ComponentCreatorです。命名規約に従ったUrumaSorterCreatorを作成します。
UrumaTagHandlerRule の実装クラスです。UrumaTagHandlerRuleImpl を構築します。
TreeViewer です。UrumaTreeViewer を構築します。
UrumaTreeViewer を構築します。
UrumaTreeViewer を構築します。
S2ContainerFactory.Providerの実装です。WorkbenchAdvisor です。UrumaWorkbenchWindowAdvisor を構築します。
ValueBinder を取得するためのファクトリクラスです。view 要素のための ConfigurationElement です。ViewElement を構築します。
ViewPartComponent を元にして ViewElement を構築します。
Viewer に対する EnablesDependingListener です。ViewerEnablesDependingListener を構築します。
Viewer のための ListenerBinder です。ViewPart のコンポーネント情報を保持するためのクラスです。ViewPart のレンダリングを行うためのクラスです。IViewPart のためのユーティリティクラスです。views 拡張ポイントを生成するための ExtensionBuilder です。ViewTemplateLoader の実装クラスです。UIElement を訪問します。
UIElementContainer を訪問します。
Template を訪問します。
WidgetHandle の実装クラスです。WidgetHandleImpl を構築します。
WidgetHandle を保持するクラスのためのインターフェースです。Widget のための ListenerBinder です。WidgetNotFoundException を構築します。
Win32ApiException を構築します。
Win32ApiException を構築します。
Win32ApiException を構築します。
Window オブジェクトが登録されるIDです。
WindowCloseListener を構築します。
Window のコンポーネント情報を保持するためのクラスです。WindowComponent を構築します。
WindowContext の実装クラスです。WindowContextImpl を構築します。
Window のレンダリングを行うためのクラスです。window 要素に対するタグハンドラです。WindowTagHandler を構築します。
workbench 要素が定義されていなかった場合のメッセージコードです。
Template を ApplicationContext へ登録する際の名称です。
WindowContext の名称です。
Writer に対してコンフィグレーションを書き出します。
Template オブジェクトを画面定義 XML ファイルへ出力します。
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